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Mr. Wolf (jeu de société)

Editeur 

Pont-à-Mousson : Blue orange , 2018


Mr. Wolf avance doucement dans la forêt. Vite les copains, rentrons chez nous ! s'écrie l'un des petits animaux de la ferme. Voulez-vous les aider ? Alors, guidez-les vers la bonne maisonnette avant que le loup n'arrive dans le pré par le chemin de pierre. Mr. Wolf est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble ramener les 8 animaux dans leur maisonnette attitrée. Si tous les animaux indiqués sur chaque maisonnette sont bien à l'abri avant que Mr. Wolf n'arrive dans le pré par le chemin de pierre, vous remportez la partie !
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Memo Meuh (jeu de société)

Auteur(s) 
Editeur 

: Djeco


Memo Meuh invite les joueurs à retourner chacun leur tour une carte face cachée qui dévoile un animal puis à appuyer sur la pastille sonore correspondant sur le plateau. Le chat fait-il bien miaou ? Si oui, c'est gagné et le joueur remporte la carte ! Si non, on remet la carte face cachée au même endroit. Au fil des tours, les joueurs stimulent leur mémoire pour se souvenir de l'emplacement des sons et des cartes. Un jeu ludique et convivial qui permet de se familiariser aux animaux et à leurs cris !
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Kataboom (jeu de société)

Auteur(s) 
Editeur 

: Blue Orange , 2015


Avec 14 pièces de jeu originales, Kataboom propose une approche nouvelle du millénaire jeu d'équilibre. Adapté à tout âge, à partir de 2 ans, Kataboom permet aux tout petits d'acquérir en s'amusant les premières notions de géométrie dans l'espace. Educatif, Kataboom développe adresse, logique et sens de l'observation.
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Cacao (jeu de société)

Editeur 

: Filosofia , 2015


Cacao vous transporte dans le monde exotique du "fruit des dieux". En tant que chef de votre tribu, vous devrez mener votre peuple à la prospérité et la gloire en cultivant et échangeant le cacao. Ceux qui sauront habilement placer leurs ouvriers et qui utiliseront à bien le pouvoir des dieux seront gracieusement récompensés. Les règles simples et le temps de rapide font de Cacao un jeu excitant pour toute la famille.
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Citadelles (jeu de société)

Auteur(s) 
Editeur 

Saint Jean : Millennium


L'édification d'une citadelle digne de ce nom se fait à grands frais: tout est affaire d'ambition, d'argent et de filouterie. Chacun à son tour choisit l'un des huit personnages, qui ont tous une capacité spéciale : bâtir plusieurs quartiers, recevoir de l'argent, échanger ses cartes, voler un autre joueur, voire même l'assassiner… Le système de choix des personnages fait autant appel au bluff qu'au sens tactique. Les autres joueurs devineront-ils quel personnage vous jouerez-ce tour-ci ? Vous ferez-vous voler ou assassiner?
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Dans les cordes (jeu de société)

Editeur 

: La Chèvre édition


Dans les Cordes est un jeu de boxe anglaise. Votre objectif est d'envoyer votre adversaire au tapis. Cependant, chacune de vos actions à un cout. A vous de gérer l'énergie de votre personnage en crachant des cartes pour pouvoir attaquer et vous défendre. Attention au temps sur le ring, la partie s'arrête immédiatement au 3ème "GONG". Serez-vous assez fort et rusé pour devenir le champion ?
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Huit à plat (jeu de société)

Editeur 

: Haba


Un beau jeu de billes, et un bon exercice de motricité et de patience : le fait de faire circuler les billes stimule la coopération entre les deux moitiés du cerveau, les deux yeux, la coordination gauche-droite en motricité fine et bien plus encore. Le jeu peut améliorer la capacité d'apprentissage en général. Les billes circulent dans la rainure sur la plaque ou font des loopings dans le rail intérieur des ouvertures en forme de cercle.
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Perudo (jeu de société)

Editeur 

Guyancourt : Asmodee , 2014


Combien de dés sous les Gobelets? Chacun dispose d'un gobelet opaque qui contient cinqs dés marqués de 2 à 6 et dotés d'une face spéciale représentant Paco, un facétieux toucan. En même temps tous les joueurs secouent leur gobelet et en mélangent le contenu. Ils peuvent ensuite regarder leur résultat, mais sans le révéler à leurs adversaires. D'après vous, combien de dés d'une même face se trouvent sous tous les gobelets? Pour répondre à cette épineuse question toutes les ruses sont bonnes.
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Typo (jeu de société)

Auteur(s) 
Editeur 

: University Games , 2010


Chaque joueur doit essayer de combiner l'une de ses cartes avec celles qui se trouvent déjà sur la table en formant un mot existant commençant par le groupe de lettres formé par l'une des quatre rangées. Le gagnant sera le joueur qui, le premier, aura réussi à se débarrasser de toutes ses cartes.
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Minuscule (jeu de société)

Auteur(s) 
Editeur 

: Bombyx , 2015


En commençant par le premier joueur, chaque joueur choisit et pose devant lui une carte Déplacement, face visible. Les Insectes sont ensuite déplacés en fonction de ce qui est indiqué sur la carte. Le joueur suivant dans le sens horaire fait de même et ainsi de suite jusqu'à ce que tous les joueurs aient joué toutes leurs cartes Déplacement. Pendant son tour, un joueur peut décider de jouer une carte spéciale à la place d'une carte Déplacement. Il la pose alors devant lui et applique son effet (sauve qui peut, mauvaise rencontre...).
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Raconte-nous (jeux de société)

Editeur 

Paris : Tom Pousse , 2020


110 cartes en noir & blanc pour construire des histoires à l'oral ou à l'écrit. La première règle du jeu Raconte-nous un héros à pour but de construire un personnage. La deuxième, Raconte-nous une histoire, utilise les 3 types de cartes (personnages, objets, décors) pour créer un récit. Avec la règle du cadavre exquis les joueurs construisent une histoire collective en intégrant les cartes dans le récit petit à petit. Les règles sont déclinables à l'infini pour organiser des ateliers de langage et de créativité, en faisant travailler les enfants seuls ou en petit groupe.
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Orthodingo (jeux de société)

Auteur(s) 
Editeur 

Versailles : Cocktail Games , 2021


200 énigmes permettent de travailler les difficultés orthographiques des mots à partir du CE1: lettres en double, digraphes, lettres muettes, son « qu », sons complexes… Les cartes sont organisées en 6 séries qui permettent chacune de travailler une famille de difficultés orthographiques différente. Pour chaque mot, il y a 4 indices (3 indices textuels et 1 indice visuel) et 6 niveaux de difficulté. Un jeu créé par une orthophoniste pour travailler et s'approprier l'orthographe de manière ludique, à 2 ou en équipe !
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Tournibilis (jeu de société)

Editeur 

: Oxybul éveil et jeux


Tournibilis est un jeu d'adresse coopératif qui risque de donner le tournis aux joueurs ! En coordonnant leur geste, ils doivent conduire la bille dans l'anneau sur les lignes de couleur sans faire tomber la bille dans les trous. Concentration, coordination des mouvements et communication sont les clés pour amener sa bille à destination et gagner tous ensemble. Si une bille tombe, les joueurs passent à la bille suivante. Lorsque les trois billes ont été jouées, si au moins deux sont arrivées à destination, les joueurs l'emportent.
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Motamo (jeux de société)

Auteur(s) 
Editeur 

Paris : Djeco , 2020


Jeu de devinettes et de langage. Les joueurs se répartissent en 2 équipes et un joueur pioche une carte. Il doit faire deviner à son coéquipier les 6 illustrations de la carte, dans le sens de la lecture. Chaque dessin représente un animal, un objet, un personnage et le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Sinon c'est à l'équipe adverse de jouer. Quand les 6 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée.
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