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Les poules ont la bougeotte (jeu de société)

Editeur 

: Smart Games , 2009


Les poules circulent dans la ferme en gloussant à la recherche de leurs oeufs. Chaque poule veut couver son oeuf mais ce n'est pas aussi simple qu'il y parait. Faites coulisser les tuiles du puzzle jusqu'à ce que tous les oeufs représentés sur la carte défi soient couvés par une poule. Certains défis proposent plus de poules qu'il n'y a d'oeufs en jeu. Vous devrez alors déplacer les poules qui ne couvent pas sur un emplacement qui ne comporte aucun animal de la ferme.
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Mon coffret de lecture Montessori (jeu de société)

Auteur(s) 
Editeur 

: Nathan , 2017


Composer puis lire ses premiers mots. Directement inspirée par le matériel utilisé dans les classes Montessori, ce coffret propose 2 activités progressives. Les dictées muettes : l'enfant prend une image (par exemple bol), prononce le mot en essayant de décomposer chaque son et cherche les lettres mobiles correspondantes. Les étiquettes mots : l'enfant associe chaque image avec le mot correspondant.
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IQ Fit (jeu de société)

Auteur(s) 
Editeur 

: Smart Games , 2011


Suivant les indications du défi choisi, vous placerez les pièces demandées, puis mettrez à contribution vos neurones pour encastrer correctement les pièces restantes afin de remplir le plan de jeu. Mais, pour corser le défi, vous remarquerez que les pièces sont en 3D, alors que le plan de jeu n'est qu'en 2D... Vous devrez donc trouver dans quel sens utiliser ces pièces de couleur pour les coucher sur le plan de jeu, en comblant les espaces qui vous semblent correspondre.
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Mon imagier des émotions (jeux de société)

Auteur(s) 
Editeur 

Paris : Petit Nathan , 2021


20 cartes réversibles reliées par un anneau pour découvrir 20 émotions. Chaque émotion correspond à un enfant différent: sur une face on voit le visage de l'enfant (joyeux, déçu, surpris, etc.) et sur l'autre l'enfant en situation. On peut ouvrir l'anneau et manipuler les cartes en petit groupe. On peut aussi attacher toutes les cartes avec l'anneau et emporter l'imagier partout! Un support original pour découvrir et parler des émotions avec les jeunes enfants!
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Cosmic Factory (jeu de société)

Editeur 

Wimereux : Gigamic , 2018


Dans une véritable course contre le temps, tentez de former la galaxie la plus fabuleuse de l'univers. Mais prenez garde à ne pas négliger les règles instables et chaotiques qui régissent le cosmos. Chaque tour, les joueurs commencent par découvrir la loi du Kaos en vigueur : peut-être faudra-t-il explorer de nouveaux chemins d'astéroïdes, affronter les trous noirs ou découvrir une nouvelle dimension... Puis chacun sélectionne les tuiles qui constitueront sa galaxie, en veillant à ne pas laisser de trop belles opportunités à ses adversaires.
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Les histoires à raconter Montessori (jeux de sociétés)

Editeur 

: Eyrolles , 2017


90 cartes pour organiser la pensée, se repérer dans le temps et favoriser l'expression orale. Ce coffret comprend 15 histoires à mettre dans l'ordre, réparties en 3 séries adaptées à l'âge et aux centres d'intérêt des enfants : 5 histoires de 3 images, 5 histoires de 6 images et 5 histoires de 9 images, qui répondent à la question : d'où ça vient ?
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Jacques et le haricot magique (jeux de sociétés)

Editeur 

belgique : smartgames , 2020


Jacques et le haricot magique est un casse-tête qui se joue à la verticale et qui risque donc... de vous faire grimper au haricot ! Après avoir choisi l'un des 60 défis, le joueur essaie de réaliser la forme finale du haricot à reproduire en utilisant seulement les pièces indiquées. Pour ce faire, il les glisse une à une par le haut de la structure et les regarde basculer de haut en bas jusqu'à se fixer, dévoilant le recto ou le verso et contribuant ou non à reproduire l'image globale du haricot.
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Decrypto (jeu de société) : Communiquez en toute sécurité

Editeur 

: [Le ]Scorpion Masqué , 2018


Decrypto est un jeu de communication brouillée et de déduction où deux équipes s'affrontent. ENCRYPTEZ ! Formulez des indices afin de transmettre des codes secrets à vos coéquipiers. INTERCEPTEZ ! Soyez malins, décryptez les indices adverses et interceptez leurs codes. Jusqu'où pouvez-vous aller pour tromper vos adversaires tout en vous faisant comprendre de vos coéquipiers ? extension contenant un nouveau mode de jeu
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Nouvelles Contrées (jeux de société)

Editeur 

Dijon : Olibrius , 2021


Nouvelles Contrées est un jeu formidablement original, et, autant le dire tout de suite, un vrai coup de cœur ! Il s’agira de naviguer dans n’importe quel roman de votre bibliothèque (oui, pas de plateau de jeu, mais un livre !), étape par étape, en interprétant différents extraits du livre, pour parvenir à la « Cité Perdue »… et découvrir le sens caché du livre en question. En début de partie, on place le « Camp de base » et un « Eclaireur », symbolisés par deux marque-pages, à n’importe quel endroit du livre, et un marque pages « Cité Perdue », plus loin dans l’ouvrage.
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